กลุ่มบล็อกคำสั่ง Variables
Jan. 30, 2025, 7:50 a.m.
ใน Scratch กลุ่มบล็อกคำสั่ง Variables (ตัวแปร) ใช้สำหรับเก็บข้อมูลที่สามารถเปลี่ยนค่าได้ตลอดการทำงานของโปรแกรม ซึ่งมีคำสั่งหลักๆ ดังนี้
Make a Variable (สร้างตัวแปร)
- ใช้สร้างตัวแปรใหม่ และสามารถเลือกให้เป็นตัวแปรเฉพาะตัวละคร หรือใช้ได้ทุกตัวละครในโปรเจกต์
[ตัวแปร] (ค่าของตัวแปร)
- ใช้แสดงค่าของตัวแปรที่ถูกสร้างขึ้น สามารถใช้ร่วมกับบล็อกคำสั่งอื่นๆ ได้
Set [ตัวแปร] to (ค่า)
- กำหนดค่าของตัวแปรให้เป็นค่าที่ต้องการ
Change [ตัวแปร] by (ค่า)
- เพิ่มหรือลดค่าของตัวแปรตามค่าที่กำหนด (เช่น change score by 1 เพื่อเพิ่มคะแนนขึ้นทีละ 1)
Show Variable [ตัวแปร]
- แสดงค่าของตัวแปรบนเวที (Stage)
Hide Variable [ตัวแปร]
- ซ่อนค่าของตัวแปรจากเวที
คำสั่งเกี่ยวกับรายการ (Lists - ลิสต์)
Make a List (สร้างรายการใหม่)
-
ใช้สร้างตัวแปรชนิด ลิสต์ เพื่อเก็บข้อมูลหลายค่าในตัวแปรเดียว
Add (ค่า) to [ลิสต์]
- เพิ่มค่าใหม่ลงไปในลิสต์
Delete (ตำแหน่ง) of [ลิสต์]
- ลบค่าตามตำแหน่งที่ระบุออกจากลิสต์
Delete all of [ลิสต์]
- ลบค่าทั้งหมดในลิสต์
Insert (ค่า) at (ตำแหน่ง) of [ลิสต์]
- แทรกค่าที่ต้องการลงในลิสต์ตามตำแหน่งที่ระบุ
Replace item (ตำแหน่ง) of [ลิสต์] with (ค่าใหม่)
- แทนที่ค่าที่อยู่ในตำแหน่งที่ระบุด้วยค่าใหม่
Item (ตำแหน่ง) of [ลิสต์]
- ดึงค่าที่อยู่ในตำแหน่งที่ต้องการของลิสต์
Length of [ลิสต์]
- ตรวจสอบจำนวนข้อมูลที่อยู่ในลิสต์
[ลิสต์] contains (ค่า)?
- ตรวจสอบว่าค่าที่ระบุอยู่ในลิสต์หรือไม่ (ให้ผลลัพธ์เป็นจริง/เท็จ)